21.9. 13.7. 2023 Ta lista jest kompilacją prawie wszystkich kart graficznych wydanych w ciągu ostatnich dziesięciu lat. Odejmij zgadywankę od decyzji o zakupie nowej karty graficznej. Na tej porównawczej liście porównawczej GPU oceniamy wszystkie karty graficzne od najlepszych do najgorszych na wykresie porównywania kart graficznych.

Karta graficzna to jeden z podstawowych sprzętów komputerowych, wpływających na jego wydajność i funkcjonalność. Różnie jednak można definiować pojęcie najlepsza karta graficzna – czym innym będzie cechować się najlepsza karta do gier, a czym innym karta do pracy graficznej. Poznaj różnice i dowiedz się, jak dokonać wyboru. Karta graficzna – rola, budowa i rodzaje Nim przejdziemy do opisywania, jaka karta graficzna jest najlepsza do konkretnego zastosowania, warto pochylić się ogólnie nad rolą tego podzespołu. Przede wszystkim karta odpowiada za generowanie i wyświetlanie obrazu, a także za wspomaganie obliczenia procesora i (ogólnie ujmując) zwiększanie wydajności komputera. Najważniejszymi elementami karty graficznej są: procesor graficzny GPU, który jest jej główną jednostką obliczeniową, oraz pamięć RAM, która przechowuje aktualnie przetwarzane dane graficzne – to od jej wielkości zależy liczba wyświetlanych kolorów w grafice 2D oraz jakość i rozmiary nanoszonych tekstur w grafice 3D. Istotnymi parametrami pamięci RAM są częstotliwość taktowania pamięci oraz szerokość szyny pamięci. Karty graficzne można podzielić na zintegrowane (dysponuje nimi większość procesorów, oferują jednak słabszą wydajność) oraz dedykowane (osobna karta rozszerzeń montowana jest w złączu na płycie głównej, to z tego rozwiązania korzystają z reguły bardziej zaawansowani użytkownicy). Jeśli chodzi o podział rynkowy, występuje on pomiędzy dwoma głównymi producentami chipsetów, którymi są nVidia i AMD. Właściciele komputerów od lat stają przed pytaniem – GeForce czy Radeon, ale obaj producenci nie ułatwiają wyboru, oferując produkty wysokiej jakości w każdym segmencie cenowym. Kolejny, mniej ścisły podział to ten według wydajności i przeznaczenia kart graficznych. WARTO WIEDZIEĆ Zarówno NVIDIA, jak i AMD stosują w swoich kartach dodatkowe rozwiązania przydatne dla graczy, takie jak technologie synchronizacji obrazu NVIDIA G-Sync i AMD FreeSync, poprawiające płynność wyświetlanych animacji, czy technologie NVIDIA SLI i AMD CrossFireX, które pozwalają połączyć ze sobą karty graficzne i tym samym uzyskać lepszą wydajność. Karta do gier a karta do grafiki – parametry Dobra karta graficzna do gier przede wszystkim musi cechować się dużą wydajnością. Do grania w najnowsze gry wystarczy budżetowa karta o pamięci 2 GB i 128-bitowej szynie pamięci, będzie to jednak w wielu przypadkach gra na niskich detalach. Dlatego jeśli jesteś bardziej wymagającym graczem, znacznie więcej radości sprawi Ci karta o parametrach co najmniej 4 GB pamięci i 192 bitów na szynie pamięci. W większości przypadków pozwoli to wyświetlić grafikę w rozdzielczości Full HD (1080p), w 60 klatkach na sekundę przy wysokich ustawieniach graficznych. Jeśli jednak marzy Ci się rozdzielczość 4k, nie obejdzie się bez najmocniejszych kart, które mają co najmniej 8 GB pamięci GDDR5 – GDDR5X 256-bit. Wbrew temu, co mogłoby się wydawać, karta graficzna nie jest najistotniejszym parametrem w przypadku komputerów mających służyć do grafiki komputerowej. W największym stopniu liczy się mocny procesor, następnie duża pamięć RAM, dobry dysk twardy a dopiero potem karta, która przede wszystkim ma wpływ na jakość wyświetlanego obrazu przy pomocy technik typu antyaliasing i innych. Inaczej sprawa ma się jeśli możemy liczyć na… CUDA. Nie chodzi tu jednak o boską interwencję, a o specjalną technologię opracowaną przez firmę nVidia, która zapewnia radykalny wzrost wydajności obliczeń dzięki wykorzystaniu mocy układów GPU. Innymi słowy, GPU przejmuje dotychczasowe zadania CPU i wykonuje je znacznie szybciej – według danych przekazanych przez firmę już podczas wprowadzania technologii na rynek jej wykorzystanie w przypadku programu Adobe Premiere CS6 dało aż 8-krotnie lepsze efekty niż w przypadku najsilniejszych, 8-rdzeniowych procesorów Xeon. Nic dziwnego – taki układ graficzny obecnie może pochwalić się nawet 240 rdzeniami! Nie pozostało to oczywiście bez odpowiedzi AMD, które szybko wprowadziło własny odpowiednik tej technologii – ATI Stream. CIEKAWOSTKA Ceny kart graficznych znacząco poszły w górę za sprawą kopaczy kryptowalut, którzy masowo je wykupując stworzyli na nie ogromny popyt. Wydajność karty graficznej ma wpływ także na aplikacje służące do tworzenia grafiki trójwymiarowej (Blender, 3ds max itd). Odpowiednio mocny procesor karty jest kluczowy do płynnej pracy i szybkiego czasu renderowania grafiki 3D, animacji i wideo. Masz problem ze zbyt wysoką temperaturą procesora? Zobacz, jak to naprawić! Polecane modele kart karty do grafiki wydajne, tańsze karty, które poradzą sobie z najnowszymi grami uruchomionymi w rozdzielczości Full HD: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB GDDR5, 192 bit), AMD Radeon RX 570 & 580 (8 GB GDDR5, 256 bit, Cross Fire), karty, które pozwalają na komfortową rozgrywkę w rozdzielczości 2560x1440px, a w przypadku mniej wymagających tytułów także 4K: Nvidia GeForce GTX 1070 oraz wzmocniona, wydajniejsza wersja GTX 1070 Ti (skrót od Titanum) (8 GB GDDR5, 256 bit, SLI), AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB HBM2, 2048 bit, Cross Fire), najwydajniejsze karty, które bez problemu poradzą sobie z rozgrywką w rozdzielczości 4K: Nvidia GeForce GTX 1080 (8 GB GDDR5X, 256 bit, SLI) & GTX 1080 Ti (11 GB GDDR5X, 352 bit), AMD Radeon RX Vega 64 (8 GB HBM, 2048 bit, Cross Fire), karty do grafiki – specjalistom od grafiki 2D z powodzeniem można polecić któryś z modeli wymienionych powyżej – ich wysokie parametry sprawią, że praca z programami graficznymi będzie przebiegać bez zakłóceń. Warto zwrócić uwagę zwłaszcza na wspomniane modele nVidia, które od wersji GTX 1050 są wyposażone w technologię CUDA. Osoby zajmujące się zaawansowaną grafiką trójwymiarową, profesjonalną obróbką zdjęć czy materiałów wideo w rozdzielczości 4K zainteresują się zwłaszcza serią nVidia Quadro, która charakteryzuje się podwyższoną wydajnością podczas pracy z aplikacjami CAD i DCC kosztem wydajności w grach oraz zmniejszonym poborem energii elektrycznej. Bardzo mocna Quadro M4000dysponuje pamięcią 8 GB, szyną pamięci 256 bit i 1664 rdzeniami CUDA.

Witam, mam problem, w trakcie grani w world of tanks mam spadek z 50 do 10fps… (!) co prawda karta nie jest najmocniejsza, ale zgodnie z wymaganiami powinna dawać radę. Znajomy ma starszą (i gorszą a fps ma między 20-40) tak więc problem jest w moim sprzęcie. Gram na lapku - Acer Aspire 5750G karta graficzna którą wykorzystuję w grze to Nvidia GF GT 540M. Myślałem, że mam

A co z tą rozdzielczością jest nie tak? taki monitor mam. Zapomniałem o podaniu sprzętu Procesor Intel Pentium G4560 Ram 16 gb ddr4 dysk 480 gb adata sp ssdf obudowa zalman fatality champion series (chyba jakaś fatalna jest bo sam producent tak ją nazwał ) zasilacz corsair tx750 płyta asrock 150 Karta ma być jak najtańsza i ma umożliwiać płynne granie w fife 19 na moim obecnym monitorze i najlepiej żeby jak zmienie moniotr to zeby też chodziła płynnie. Mogą być średnie czy niskie ustawienia. obecna karta to geforse gts 250 black knight 256 mb Edytowane 3 Września 2018 przez Matts_i

VRAM w karcie graficznej. Karty graficzne do gier występują w wielu odsłonach, zarówno ze względu na stylistykę, jak i pod modele danego chipu. Często mamy też do czynienia z paroma wersjami pamięci. W obrębie GTX 1060 mamy wersje 3 GB i 6 GB, podczas gdy GTX 1050 doczekał się odsłony 2 GB i 3 GB. AMD także dywersyfikuje cenowo Ostatnia aktualizacja: 16 lipca 2019 Następna Dla początkujących XVM Poprzednia Informacje i porady na start Video poradnik dla początkujących Wymagania sprzętowe WOT oraz poradnik jak zwiększyć FPS w grze - sprawdź nasze porady poniżej: Wymagania minimalneWymagania rekomendowaneJak zwiększyć FPS w WOT?WOT oraz WOT enCore Wymagania minimalneSystem operacyjny: Windows XP / Vista / 7 / 8Procesor (CPU): procesor z co najmniej dwoma rdzeniami fizycznymi obsługujący SSE2Pamięć (RAM): 1,5 GB dla Windows XP, 2 GB dla Windows Vista / 7 / 8 / 10Karta graficzna: GeForce 6800 / ATI HD X2400 XT z 256 MB RAM; DirectX dźwiękowa: kompatybilna z DirectX miejsce na dysku: 16 GBPołączenie z internetem: 256 kb/s Wymagania rekomendowaneSystem operacyjny: Windows XP / Vista / 7 / 8 - 64-bitowyProcesor (CPU): Intel Core i5-3330Pamięć (RAM): 4 GB lub więcejKarta graficzna: GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 2GB; DirectX dźwiękowa: kompatybilna z DirectX miejsce na dysku: 30 GBPołączenie z internetem: 1024 kb/s lub szybsze (dla czatu głosowego)World of Tanks jest grą ciągle aktualizowaną i rozwijaną. Musimy pamiętać zatem, że wymagania sprzętowe potrafią się zmieniać nawet raz do roku i przez zmianę rozumiemy raczej wyłącznie ich zwiększenie. Wymagania rekomendowane dotyczą klienta HD i znacząco podnoszą wymogi gry, w szczególności potrzebne ilości pamięci karty graficznej oraz RAM, także miejsca na dysku. Jak zwiększyć FPS w WOT?Podstawowe rzeczy o które należy zadbać nim rozpoczniemy ingerencję w ustawienia graficzne gryUpewnijmy się, że zainstalowane na naszym PC sterowniki są aktualne i świeże - w szczególności te dla procesora i karty zadbać o stabilność systemu, co wpłynie nie tylko na samo World of Tanks, ale i całą pracę naszego komputera. W punkcie tym na myśli mam defragmentacje partycji na twardym dysku; wyłączenie wszystkich niepotrzebnych i zamulających nasz sprzęt procesów działających w tle; naprawa rejestrów komputera. Wszystkie te elementy możemy skorygować jednym dobrym i skutecznym programem np. CCleaner lub TuneUp czas gry wyłączmy antywirusa (jeśli go posiadamy) lub w jego opcjach wyłączmy monitorowanie i skanowanie plików WoT-a, które potrafią skutecznie zmniejszyć ilość naszych klatek na nadać większy priorytet procesowi World of Tanks, co sprawi że zasoby komputera nadadzą większą wagę naszej grze i ją przyspieszą, choć może to negatywnie wpłynąć na stabilność systemu. Jak to zrobić? Po odpaleniu tanków, włączamy menedżer zadań (CTRL+ALT+DEL), w procesach wyszukujemy klikamy na niego prawym przyciskiem myszy, następnie "ustaw priorytet" i tam dobieramy któryś z wyższych od stopnia "normalny". Pobrane przez nas modyfikacje to kolejna rzecz, która nie wpłynie dobrze na ilość FPS. Niestety, słaby PC i mody nie idą w parze - powinniśmy je odinstalować, jeśli nasza gra bardzo od nich mam mało FPS'ów. Co wtedy?World of Tanks jest znane ze swojego zabójczego (nawet dla najpotężniejszych pecetów) silnika gry. Wciąż nie możemy poradzić sobie ze spadkami klatek i ich niską ilością, musimy zatem "zbrzydzić" naszą rozgrywkę obniżając liczne opcje graficzne. Możemy działać własnoręcznie, jeśli nasz komputer tylko lekko niedomaga i obniżać co poszczególne paski i punkty w ustawieniach. Z doświadczenia wiem, że najbardziej negatywnie i destrukcyjnie na liczbę fpsów wpływa: Jakość cieniJakość listowiaGęstość roślinnościJakość wodyJakość post-processinguDrobne, niekoniecznie potrzebne fajerwerki typu efekty i ślady gąsienic lub wyświetlanie trawy w trybie snajperskim "Przytemperowałem i stłamsiłem te wszystkie opcje, a mimo to nie mogę osiągnąć boskiego i wymarzonego 30fps! Ten poradnik do dziadostwo!". Na tym etapie mogę poradzić już tylko i wyłącznie wybranie w "jakość grafiki" opcję "minimalna", która ustawi za nas wszystko na poziom naprawdę fragmentaryczny i okrojony. I w tym momencie stanęliśmy nad przepaścią... Nasz biedny, przedpotopowy pececik, trawiony ogniami piekielnymi rozgrzewa się do czerwoności i zaczyna powoli dymić niczym parowóz. Nawet na ustawieniach minimalnych nie da się grać - szykując się do bitwy, obok krzesła trzymamy na wszelki wypadek gaśnicę. Jedyna i złota rada wówczas to wpisać w google termin "wot tweaker", dokształcić się w kierunku obsługi tego zacnego i ratującego wielu graczy moda (jedynego moda którego można polecić przy naszym kiepskim sprzęcie). Wot Tweaker pozwoli nam na ingerencję w tak zaawansowane opcje jak dym po wystrzale z armaty, obecność chmur na niebie i wiele innych - po jego użyciu i skonfigurowaniu z pewnością World of Tanks musi nam zadziałać, choćby na Commodore 64! WOT oraz WOT enCoreNie tak dawno Wargaming zapowiedział najnowszego patcha do World of Tanks który wprowadzi zupełnie nowy silnik graficzny Core. Engine Core to zupełnie nowa klasa graficzna, wcześniej niedostępna w WOT. Zmianie ulegną nie tylko tekstury czołgów, ale przede wszystkim mapy. Oczywiście zmienią się również wymagania sprzętowe. Aby sprawdzić, czy Twój komputer przygotowany jest na WOT i Core, twórcy przygotowali specjalne oprogramowanie enCore. EnCore to tak naprawdę aplikacja demo silnika Core, ściągając ją i uruchamiając sprawdzicie, czy nowy WOT pójdzie na waszym komputerze. Dzięki tej apce będziecie wiedzieli, jak dobrze jesteście przygotowani na nadciągającego patcha. EnCore testuje twój PC, a następnie pokazuje wyniki punktowe: Od 10 000 punktów do góry oznacza, że ta konfiguracja świetnie nada się do nowego WOTa;Od 8001 punktów (złoto) to doskonały wynik;Od 3001 do 8000 (srebro) to dobry wynik, gra nie będzie działać może absolutnie płynnie na ultra, ale spokojnie ją uruchomicie;Poniżej 3000 (brąz) to wynik akceptowalny, ale raczej słaby. Poniżej zostawiamy link do download aplikacji enCore: Aplikacja enCore do testowania waszej konfigracji PC dla WOT Następna Dla początkujących XVM Poprzednia Informacje i porady na start Video poradnik dla początkujących
Karta graficzna Radeon HD 7470 OEM działa z minimalną prędkością zegara 750 MHz. Jest przedstawiony przez opcję przyspieszenia i jest w stanie uciec do . Producent wyposażył RADEON z GB z pamięci 1 GB, prędkość zegara 3600 MHz i przepustowość 28.8 GB/s. Zużycie energii karty graficznej wynosi , a proces wytwarzania to tylko 40 nm.
Co oczywiste, w zestawieniu takim jak to nie mogło zabraknąć również League of Legends. A zatem jest. Produkcja studia Riot Games to kolejna, a zarazem ostatnia sprawdzona przez nas gra typu MOBA. Wzorem wszystkich dotychczas omówionych odpowiedników, jest to tytuł rozprowadzany według założeń modelu Free-to-play, jeden z prekursorów tego podejścia do dystrybucji - dodam. Testowanie wydajności w popularnym LoL-u okazuje się dość uciążliwe, a to z uwagi na system powtórek, który wprawdzie został zaimplementowany, jednak potrafi płatać nieoczekiwane figle. Przykładowo, odtwarzany materiał czasem samoistnie przeskakuje kilka sekund wprzód, by innym razem kompletnie się zawiesić, przy czym jedne dema podatne są na takie zjawiska bardziej, a inne - mniej. I ciężko jednoznacznie stwierdzić, od czego to zależy. Niestabilność replay'ów, co gorsza, prowadzi ponadto do bardzo niskich odczytów na 99. percentylu. Nie zdarza się to podczas faktycznej rozgrywki. Dlatego też, wykorzystując bazę powtórek graczy z całego świata, przejrzeliśmy kilkanaście różnych rozgrywek, aby wybrać tę najlepszą do przeprowadzenia powtarzalnych pomiarów. Sama gra, technicznie rzecz biorąc, zważywszy na wydanie jej w 2009 roku, zdecydowanie trąci myszką. Są tu zastosowane zbliżone rozwiązania co w przypadku konkurencyjnego HotS, tyle tylko, że cel-shadingowy styl zdecydowanie lepiej maskuje niedoskonałości. Gra uruchamiana jest w DirectX który jest jedynym dostępnym środowiskiem programistycznym. Pozwala to, nawiasem mówiąc, liczyć na nieco lepszą optymalizację sterownika AMD na sytuacje procesorowe, niż w DirectX 11, ale, jak się za moment okaże, rzeczywistość nie jest tak jednoznaczna. Przebiegi testowe: Wyniki wydajności: DirectX 11, i7-7700K DirectX 11, G4600 Omówienie wyników: Jak już zostało zasugerowane, League of Legends jest tytułem niezwykle procesorowym. Nawet po zastosowaniu rozdzielczości renderowania 2560 x 1440 pikseli, przy maksymalnych możliwych ustawieniach jakości obrazu, z pełnoekranowym wygładzaniem krawędzi, nadrzędny wpływ na ukształtowanie wykresów ma specyfika sterowników, nie sucha wydajność rdzeni graficznych. AMD lepiej radzi sobie na platformie z Core i7-7700K, NVIDIA zaś - Pentium G4600. Wynika to najprawdopodobniej z podejścia poszczególnych producentów do translacji środowiska, która odbywa się, odpowiednio, wielo- lub jednowątkowo. Inna sprawa, że jakiego zestawu byśmy nie wybrali, LoL po prostu zostanie uruchomiony bez najmniejszych problemów, także w wyższych niż Full HD rozdzielczościach. Po przejściu na standard WQHD, tylko GeForce GT 1030, wyposażony w 64-bitową magistralę pamięci, nie dotrzymuje kroku reszcie stawki (ale przy tym wciąż zapewnia nienaganną płynność, tylko z bardziej widocznymi jej spadkami). Mając na uwadze, że ten skrajnie ekonomiczny akcelerator gwarantuje osiągi na poziomie porównywalnym do stareńkiego GeForce'a GTX 280, ciężko wyobrazić sobie współczesny komputer, który LoL-owi nie podoła. Wnioski są jasne. League of Legends to najmniej wymagający tytuł MOBA spośród trzech najbardziej popularnych reprezentantów tego gatunku. Pod względem wymagań sprzętowych gra Riot Games zostawia w tyle nawet niezbyt zaawansowane technicznie HotS, nie wspominając już o Dota 2. Tym samym jest to świetna propozycja dla posiadaczy starszych maszyn, bądź też ludzi chcących pograć w terenie, na jakimś urządzeniu ultramobilnym pokroju Surface Pro albo MacBook Air (bo kompilacja na Macintoshe też jest dostępna). Materiały dodatkowe: Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi! Udostępnij Tweetnij Skomentuj
Jak sprawdzić czy gra uruchomi się na PC? To proste: w odpowiednie pola formularza wpisz nazwy komponentów zainstalowanych w komputerze PC lub laptopie i kliknij „Wynik”. Następnie test porównuje cechy komputera z wymaganiami systemowymi gry w bazie danych i daje szczegółowy wynik.
World of Tanks Wsparcie Gracza Wszystkie artykuły Minimalne Zalecane Ustawienia ultra Ze względu na ewolucję gry wraz z kolejnymi aktualizacjami, wymagania systemowe mogą z czasem ulec zmianie. Jeśli Twój komputer nie spełnia minimalnych wymagań systemowych, Wsparcie Gracza nie będzie w stanie Ci pomóc. Minimalne System operacyjny: Windows 7/8/10/11. Procesor (CPU): wyposażony w dwa fizyczne rdzenie i wspierający technologię SSE2. Pamięć (RAM): 2 GB. Karta graficzna: NVIDIA GeForce 8600, ATI Radeon HD 4550. Dysk twardy: około 59 GB wolnego miejsca. Prędkość łącza internetowego: 256 Kbps. Zalecane System operacyjny: 64-bitowy Windows 7/8/10/11. Procesor (CPU): Intel Core i5 (stacjonarny). Pamięć (RAM): 4 GB (lub więcej). Karta graficzna: GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 (2 GB). Dysk twardy: około 59 GB wolnego miejsca. Prędkość łącza internetowego: przynajmniej 1024 kbps (do chatów głosowych). Ustawienia ultra System operacyjny: 64-bitowy Windows 7/8/10/11. Procesor (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X. Pamięć (RAM): 8 GB (lub więcej). Karta graficzna: GeForce GTX 1050ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB). Dysk twardy: około 89 GB wolnego miejsca. Prędkość łącza internetowego: przynajmniej 1024 kbps (do chatów głosowych). Powiązane artykuły . 21 497 468 352 600 203 307 632

karta graficzna do wot 2018